carreiras e competencias
🎭 Teatro das Competências: Empatia, Comunicação e Colaboração

1️⃣ Objetivo da Atividade

O Teatro das Competências tem como meta:

  • Desenvolver habilidades socioemocionais (empatia, comunicação assertiva, escuta ativa e colaboração).
  • Simular situações reais do mercado de trabalho em ambiente controlado e participativo.
  • Incentivar criatividade, improviso e trabalho em equipe.

2️⃣ Explicação Inicial para a Turma

Professor pode falar:

“Hoje vamos trabalhar situações comuns do ambiente profissional por meio de encenações rápidas. Vocês vão receber roteiros baseados em desafios reais, como conflitos entre colegas, atendimento a clientes insatisfeitos, brainstorming de ideias e entrevistas simuladas.

O objetivo não é apenas ‘atuar’, mas mostrar como resolver problemas usando empatia, comunicação clara e colaboração. No fim, vamos discutir juntos o que funcionou bem e o que poderia ser melhorado.”


3️⃣ Regras do Jogo

  1. Formação dos grupos: 3 a 4 integrantes por grupo.
  2. Distribuição dos roteiros: Cada grupo recebe um caso diferente.
  3. Tempo de preparação: 10 minutos para ler, discutir papéis e ensaiar.
  4. Apresentação: Cada grupo terá 3 a 5 minutos para encenar.
  5. Feedback: Após cada apresentação, a turma e o professor comentam os pontos positivos e sugerem melhorias.

4️⃣ Papéis e Roteiros Prontos

Cada grupo recebe um roteiro impresso com: situação, contexto, papéis e objetivos.


🎭 Roteiro 1: Conflito entre colegas de trabalho

  • Situação: Dois colaboradores discordam sobre a melhor forma de entregar um relatório urgente. O gerente intervém para mediar.
  • Papéis:
    • Colaborador 1: Quer entregar rápido, mesmo que simples.
    • Colaborador 2: Prefere perfeição, mesmo que atrase.
    • Gerente: Deve ouvir os dois lados e propor uma solução equilibrada.
  • Objetivo: Mostrar negociação, escuta ativa e busca de consenso.

🎭 Roteiro 2: Cliente insatisfeito

  • Situação: Um cliente está irritado com um serviço entregue errado. O atendente precisa resolver.
  • Papéis:
    • Cliente: Está nervoso e exige solução imediata.
    • Atendente: Deve ouvir com empatia e propor alternativas.
    • Supervisor: Apoia o atendente e valida a solução final.
  • Objetivo: Demonstrar comunicação calma e resolução eficaz de conflitos.

🎭 Roteiro 3: Brainstorming de inovação

  • Situação: Equipe precisa criar uma campanha publicitária inovadora em curto prazo.
  • Papéis:
    • Líder: Organiza a reunião e dá voz a todos.
    • Criativo: Traz ideias ousadas e diferentes.
    • Cético: Questiona custos e prazos das ideias.
    • Mediador: Tenta conciliar criatividade e viabilidade.
  • Objetivo: Mostrar colaboração e integração de ideias diferentes.

🎭 Roteiro 4: Entrevista de emprego em grupo

  • Situação: Entrevista dinâmica para vaga de trainee.
  • Papéis:
    • Entrevistador: Observa comportamento e interação entre candidatos.
    • Candidato colaborativo 1: Trabalha bem em equipe e ajuda os colegas.
    • Candidato colaborativo 2: Similar ao 1, mas traz ideias próprias.
    • Candidato competitivo: Quer brilhar sozinho e atrapalha o grupo.
  • Objetivo: Mostrar como postura e trabalho em equipe impactam em seleções reais.

5️⃣ Orientações para os Papéis

Cada participante deve receber uma ficha individual, contendo:

  • Nome do papel (ex.: Gerente, Cliente, Criativo).
  • Breve descrição de como atuar.
  • O que dizer ou fazer (pontos-chave):
    • Usar linguagem educada.
    • Demonstrar empatia (olhar nos olhos, ouvir sem interromper).
    • Sugerir soluções objetivas.

6️⃣ Encerramento e Discussão

Após todas as apresentações:

  • Perguntar:
    1. “Quais competências socioemocionais foram mais evidentes?”
    2. “O que ajudou a resolver os conflitos?”
    3. “Como isso se conecta a situações reais de trabalho?”
  • Professor dá feedback geral e reforça a importância de empatia, comunicação e colaboração para o sucesso profissional.
PDS e Metodologias Ágeis
Exercícios comentados

1️⃣ Exercício: Gerenciamento de Mudanças em Requisitos

Enunciado

Uma clínica médica está implementando um sistema de prontuário eletrônico. Durante o desenvolvimento, um novo requisito surge: permitir que os pacientes consultem seus exames online.

Tarefas:

  1. Elaborar um plano de gerenciamento de mudanças.
  2. Criar um fluxo UML para análise/aprovação da mudança.
  3. Explicar como métodos ágeis poderiam ajudar.

Resolução

Plano de Gerenciamento de Mudanças:

  • Identificação da Mudança: Inclusão do módulo de consulta de exames online.
  • Justificativa: Aumentar a autonomia dos pacientes e reduzir demanda no atendimento.
  • Avaliação de Impacto:
    • Custo: Necessidade de servidor seguro e integração com o laboratório.
    • Prazo: Estimativa de +3 sprints no Scrum.
    • Segurança: Implementação de autenticação multifator.
    • Usabilidade: Interface simplificada para acesso via celular.
  • Prioridade: Alta (impacto direto no valor para o cliente).
  • Controle de Versão: Atualização do documento de requisitos (IEEE 830).

Fluxo UML (atividade simplificada):

[Solicitação de Mudança] → [Análise de Impacto] → [Aprovação do Comitê] → 
[Planejamento no Backlog] → [Implementação e Testes] → [Deploy e Feedback]

Métodos Ágeis:

  • Scrum permite ajustes rápidos via backlog.
  • Cada sprint incorpora incrementos pequenos (entrega contínua).
  • Feedback dos usuários nas revisões ajuda a validar rapidamente.

2️⃣ Exercício: Herança e Encapsulamento

Enunciado

Crie uma classe Pessoa com atributos comuns (nome, idade e CPF), e duas subclasses: Aluno e Professor, que herdam atributos e adicionam informações específicas.


Resolução em Python

class Pessoa:
def __init__(self, nome, idade, cpf):
self._nome = nome
self._idade = idade
self._cpf = cpf

def get_nome(self):
return self._nome

def set_nome(self, nome):
self._nome = nome

def get_idade(self):
return self._idade

def set_idade(self, idade):
self._idade = idade

def get_cpf(self):
return self._cpf

def set_cpf(self, cpf):
self._cpf = cpf


class Aluno(Pessoa):
def __init__(self, nome, idade, cpf, serie):
super().__init__(nome, idade, cpf)
self.serie = serie

def exibir_informacoes(self):
return f"Aluno: {self.get_nome()}, Idade: {self.get_idade()}, Série: {self.serie}"


class Professor(Pessoa):
def __init__(self, nome, idade, cpf, disciplina):
super().__init__(nome, idade, cpf)
self.disciplina = disciplina

def exibir_informacoes(self):
return f"Professor: {self.get_nome()}, Idade: {self.get_idade()}, Disciplina: {self.disciplina}"


# Teste
aluno1 = Aluno("Carlos", 15, "123.456.789-00", "9º Ano")
prof1 = Professor("Ana", 35, "987.654.321-00", "Matemática")

print(aluno1.exibir_informacoes())
print(prof1.exibir_informacoes())

Saída esperada:

yamlCopiarEditarAluno: Carlos, Idade: 15, Série: 9º Ano
Professor: Ana, Idade: 35, Disciplina: Matemática

3️⃣ Exercício: Polimorfismo em um Sistema de Entregas

Enunciado

Implemente classes de transporte (Moto, Caminhao, Drone) que calculam o tempo de entrega de forma distinta, utilizando polimorfismo.


Resolução em Python

from abc import ABC, abstractmethod

class Transporte(ABC):
@abstractmethod
def calcular_tempo(self, distancia):
pass


class Moto(Transporte):
def calcular_tempo(self, distancia):
velocidade = 60 # km/h
return distancia / velocidade


class Caminhao(Transporte):
def calcular_tempo(self, distancia):
velocidade = 40 # km/h
return distancia / velocidade


class Drone(Transporte):
def calcular_tempo(self, distancia):
velocidade = 80 # km/h
return distancia / velocidade


# Teste com polimorfismo
transportes = [Moto(), Caminhao(), Drone()]
distancia = 120 # km

for t in transportes:
print(f"{t.__class__.__name__}: Tempo estimado = {t.calcular_tempo(distancia):.2f} horas")

Saída esperada:

Moto: Tempo estimado = 2.00 horas
Caminhao: Tempo estimado = 3.00 horas
Drone: Tempo estimado = 1.50 horas
PDS e Metodologias Ágeis
Programação – 3 Bimestre

Validação e Verificação de Requisitos

  • Verificação de requisitos: Processo que assegura clareza, completude, consistência, rastreabilidade e testabilidade antes do desenvolvimento.
    • Técnicas: revisões por pares, análise de gap, checklists, matriz de rastreabilidade e critérios de aceitação.
    • Ferramentas: IBM Rational DOORS, JIRA e Enterprise Architect.
  • Validação de requisitos: Garante que o sistema atenda às necessidades dos stakeholders, evitando mal-entendidos e retrabalho.
    • Ferramentas: planilhas de validação, reuniões com clientes, critérios claros de aceitação e feedback contínuo.
    • Exemplo: uso em sistemas de e-commerce, finanças pessoais e reservas de voos.

Pilares da Programação Orientada a Objetos (POO) – Encapsulamento

  • Conceito: Protege atributos e métodos de uma classe, permitindo acesso controlado através de getters e setters.
  • Benefícios:
    • Segurança: impede alterações indevidas nos dados.
    • Manutenibilidade: facilita ajustes e ampliações no código.
    • Modularidade: separa responsabilidades, tornando o sistema mais organizado.
  • Exemplos práticos em Python:
    • Controle de curtidas em e-commerce.
    • Sistema de gestão de carros com atributos encapsulados.
    • Sistema de biblioteca com implementação de métodos de acesso.

Principais Aprendizados

  1. Requisitos bem validados e verificados reduzem falhas e retrabalho no desenvolvimento.
  2. POO com encapsulamento reforça boas práticas de segurança e organização no código.
  3. Ferramentas de apoio (planilhas, checklists, IDEs) otimizam processos técnicos e colaborativos.
  4. Exemplos reais facilitam a compreensão e aplicação dos conceitos de engenharia de software.

Encapsulamento em Projetos Práticos (POO)

  • Reforço do encapsulamento: Controle de atributos e métodos com segurança e acesso controlado, melhorando integridade e confiabilidade do código.
  • Exemplo prático: Sistema de controle de estoque de carros, com classes Carro e Estoque, aplicação de getters e setters, e métodos como adicionar_carro.
  • Benefícios: Segurança, manutenção facilitada, modularidade e prevenção de bugs.
  • Questões éticas: Proteção de dados, segurança cibernética e transparência no uso de informações.

Testes Não Funcionais

  • Desenvolvimento e execução: Identificação de requisitos não funcionais (desempenho, segurança, usabilidade, confiabilidade), definição de critérios e uso de ferramentas apropriadas.
  • Ferramentas e práticas:
    • Pentest: Exploração de vulnerabilidades usando Kali Linux e ferramentas como SQLMap e PortSwigger.
    • Burp Suite: Interceptação e modificação de requisições HTTP para identificar falhas de controle de acesso.
  • Testes de desempenho e segurança: Avaliação de escalabilidade, estabilidade, vulnerabilidades e usabilidade.
  • OWASP Top 10: Referência essencial para práticas de segurança web.

Diagramas UML – Diagrama de Estados

  • Definição: Representa mudanças de estados de um objeto ou sistema em resposta a eventos.
  • Elementos principais:
    • Estados (inicial, intermediários e final).
    • Transições acionadas por eventos.
    • Ações associadas às mudanças de estado.
  • Exemplos práticos:
    • Controle de acesso eletrônico (porta: fechada, abrindo, aberta, fechando, trancada).
    • Processo de matrícula em instituições educacionais.
  • Benefícios: Visualização do comportamento do sistema, identificação de falhas e melhor comunicação entre stakeholders.

Diagramas UML – Atividades

  • Definição: Ferramenta visual que modela o fluxo de atividades, ações e decisões em sistemas e processos.
  • Aplicações:
    • Modelagem de processos de negócios (reservas de passagens aéreas).
    • Desenvolvimento de software (fluxos de tela, módulos específicos).
    • Engenharia de sistemas complexos (controle de tráfego aéreo).
  • Benefícios:
    • Facilita comunicação entre stakeholders.
    • Identifica gargalos e otimiza processos.
    • Documenta sistemas e facilita manutenção.
  • Ferramentas: Lucidchart, Draw.io, Microsoft Visio.

Herança em POO

  • Conceito: Permite que classes herdem atributos e métodos de outras, criando hierarquias reutilizáveis.
  • Exemplo prático:
    • ContaBancaria (superclasse): métodos comuns (depositar, sacar, consultar_saldo).
    • ContaCorrente, ContaPoupanca e ContaInvestimento (subclasses) com funcionalidades específicas.
  • Reutilização de código:
    • Implementação de cálculos de tarifas com métodos estáticos e classes utilitárias.
    • Inclusão de novas funcionalidades (ex: conta universitária gratuita) sem duplicação de código.
  • Método de transferência: Transferência entre contas com verificação de saldo.
  • Aspectos éticos:
    • Privacidade dos dados, segurança de transações e transparência nas práticas bancárias.

Principais Aprendizados

  1. Diagramas de atividades ajudam na visualização, comunicação e melhoria de sistemas.
  2. Herança simplifica manutenção e amplia escalabilidade, evitando duplicação de código.
  3. Práticas éticas e segurança devem ser consideradas na implementação de sistemas financeiros.
  4. Ferramentas de modelagem e POO combinadas fornecem base sólida para projetos de software.

Gerenciamento de Mudanças em Requisitos

  • Definição: Processo contínuo que ocorre durante todo o ciclo de vida do projeto, envolvendo identificação, análise, documentação, priorização e controle de requisitos.
  • Importância:
    • Permite adaptação às mudanças de mercado e necessidades do cliente.
    • Minimiza riscos e falhas decorrentes de requisitos mal gerenciados.
  • Boas práticas:
    • Documentação clara e enxuta.
    • Avaliação de impacto (prazo, custo e qualidade).
    • Controle rigoroso de versões e rastreabilidade.
  • Exemplos práticos: Aplicação em sistemas de saúde (SUS), lojas e softwares corporativos, com foco em segurança e ética (proteção de dados).

Herança em Projetos Práticos (POO)

  • Exemplo aplicado: Sistema de gestão de loja de eletrônicos.
    • Classe base: ProdutoEletronico (atributos e métodos comuns).
    • Subclasses: Smartphone, Laptop, Televisor, cada uma com características próprias.
  • Benefícios da herança:
    • Reutilização de código.
    • Estrutura hierárquica clara e extensível.
    • Facilidade de manutenção e escalabilidade.
  • Prática de implementação:
    • Testes práticos para validar métodos.
    • Flexibilidade para novos tipos de produtos.

Principais Aprendizados

  1. Gerenciamento eficaz de requisitos é essencial para evitar falhas e alinhar o projeto às expectativas do cliente.
  2. Documentação ágil e enxuta facilita comunicação e evita burocracia excessiva.
  3. Herança em POO permite criar sistemas organizados, reutilizáveis e preparados para expansão.
  4. Aspectos éticos e segurança devem ser considerados tanto no gerenciamento de mudanças quanto na implementação de software.

Herança em Projetos Práticos

  • Exemplo aplicado: Sistema de gerenciamento escolar com classes Pessoa, Funcionario e Aluno, mostrando a criação de estruturas hierárquicas e reutilização de código.
  • Conceitos aplicados:
    • Encapsulamento de atributos e métodos.
    • Uso de composição (objetos como atributos de outras classes).
    • Estrutura hierárquica clara e extensível para novos tipos de entidades.

Polimorfismo (POO)

  • Definição: Permite que objetos de diferentes classes respondam de forma distinta a uma mesma interface, aumentando flexibilidade e reutilização.
  • Tipos abordados:
    • Sobreposição (override): Subclasses redefinem métodos herdados da classe pai.
    • Exemplo prático: Sistema de entregas com veículos (carro, caminhão, bicicleta), cada um com cálculo específico de tempo de entrega.
  • Aplicações adicionais:
    • Loja virtual com diferentes tipos de produtos (livros, eletrônicos e alimentos).
    • Sistema de rastreamento de encomendas com classes Encomenda, Pacote, Carta e RemessaGrande, utilizando herança e sobreposição para especializações.

Benefícios Chave

  1. Reutilização de código: Com herança e polimorfismo, métodos comuns são centralizados e especializados conforme necessário.
  2. Flexibilidade e extensibilidade: Fácil adição de novos tipos de classes sem alterar estruturas existentes.
  3. Modelagem próxima ao mundo real: Representação clara de entidades e suas relações hierárquicas.
  4. Manutenção simplificada: Alterações localizadas reduzem riscos de falhas globais no sistema.
carreiras e competencias
Empreendedorismo, Inovação e Tendências – 3 Bimestre
  • Plano de ação: Implementar, avaliar resultados e ajustar estratégias continuamente é essencial para o sucesso de um empreendimento.
  • Inovação: Fundamental para manter a competitividade, podendo ocorrer em produtos, processos e modelos de negócios. Exemplos como Nubank ilustram a importância de inovar e acompanhar tendências de mercado.
  • Startups: Empresas inovadoras, escaláveis e de rápido crescimento, com busca constante por soluções disruptivas. Investidores-anjos e incubadoras oferecem suporte financeiro e estratégico para o desenvolvimento dessas empresas.

Competências Socioemocionais

  • Produtividade e gestão do tempo: Uso da Matriz de Eisenhower para diferenciar tarefas urgentes e importantes, além de ferramentas como GTD, Kanban e Pomodoro para aumentar a eficiência.
  • Pitch pessoal: Apresentar sua história de forma clara e objetiva em 1 minuto, desenvolvendo comunicação e autoconfiança.
  • Teatro das competências: Simulações de situações do mercado de trabalho para exercitar empatia, colaboração e resolução de conflitos.

Principais Aprendizados

  1. Empreender exige planejamento, execução, avaliação contínua e inovação constante.
  2. A gestão do tempo e das prioridades impacta diretamente na produtividade e no alcance de metas.
  3. Competências socioemocionais (empatia, comunicação e colaboração) são cruciais para o mercado de trabalho moderno.
  4. Startups diferem de pequenas empresas por sua escalabilidade e foco em inovação, contando com investidores e incubadoras para crescer.

Competências Socioemocionais (Aulas 3 e 4)

  • Teatro das Competências (Parte 2): Simulações que reforçam habilidades como empatia, gestão de conflitos, proatividade e colaboração, essenciais para o mercado de trabalho.
  • Importância das soft skills: Desenvolver competências socioemocionais aumenta as chances de sucesso profissional e empregabilidade.

Finanças Pessoais e Familiares (Aulas 5, 6 e 7)

  • Planejamento financeiro familiar: Estratégias para administrar finanças em conjunto, com foco no envolvimento de todos os membros da família.
  • Método 50/15/35: Distribuir a renda em 50% para despesas essenciais, 15% para dívidas/prioridades e 35% para lazer e estilo de vida.
  • Perfis financeiros: Identificação de perfis (poupador, gastador, desligado) para criar estratégias personalizadas de controle financeiro.
  • Planilha financeira: Uso de planilhas para monitorar receitas, despesas e metas mensais, facilitando a visualização de gastos e ajustes.

Planejamento e Preparação Profissional (Aula 8)

  • Carta de apresentação: Documento que complementa o currículo, destacando experiências, habilidades e alinhamento com os valores da empresa.
  • Estrutura da carta: Saudação personalizada, introdução envolvente, corpo com conquistas relevantes, diferenciais e valores, encerramento confiante.
  • Boas práticas: Clareza, objetividade, personalização e revisão prévia para eliminar erros e transmitir profissionalismo.

Principais Aprendizados

  1. Competências socioemocionais e financeiras são pilares para o desenvolvimento pessoal e profissional.
  2. Planejamento financeiro em família, com métodos práticos e planilhas, reduz dívidas e melhora a qualidade de vida.
  3. Habilidades de comunicação escrita e apresentação são essenciais para processos seletivos e networking.
  4. O uso de ferramentas digitais como Excel, LinkedIn e Canva fortalece a organização e a apresentação profissional.

Apresentação Profissional (Vídeo e Carta)

  • Carta de apresentação: Ferramenta para destacar habilidades, experiências e alinhamento com a vaga. Deve ser breve, personalizada e objetiva.
  • Vídeo de apresentação: Complementa o currículo, mostrando comunicação verbal e não verbal. Requer roteiro estruturado: apresentação pessoal, formação, experiência, resultados e objetivos.
  • Prática integrada: Elaboração de carta e vídeo reforça a confiança, a clareza e o profissionalismo no processo seletivo.

Busca de Oportunidades de Trabalho

  • Estratégias de busca: Utilização de sites especializados (LinkedIn, Indeed, Catho, InfoJobs), redes de relacionamento, feiras de emprego, programas governamentais (Qualifica SP) e agências de recrutamento.
  • Gestão de candidaturas: Uso de planilhas ou ferramentas como Trello para acompanhar processos seletivos.
  • Prática de busca ativa: Pesquisa colaborativa e compartilhamento de vagas entre colegas para ampliar perspectivas.

Mentalidade de Crescimento

  • Lidando com rejeições: Não levar resultados negativos para o lado pessoal; entender como aprendizado.
  • Autorreflexão e resiliência: Identificar pontos fortes e áreas de melhoria, buscar feedback e manter atitude positiva.
  • Metodologia SMART: Estabelecer metas específicas, mensuráveis e alinhadas aos objetivos de carreira.

Principais Aprendizados

  1. Comunicação eficaz é essencial para destacar-se (carta e vídeo).
  2. Busca ativa e estruturada aumenta as chances de encontrar boas vagas.
  3. Resiliência e mentalidade de crescimento ajudam a transformar desafios em oportunidades.
  4. Ferramentas digitais (LinkedIn, Excel, Trello) são aliadas para organização e networking.

Planejamento Financeiro Pessoal (Método OKR)

  • Diferença entre objetivos e metas: Objetivos são gerais e de longo prazo; metas são específicas e detalhadas.
  • Método OKR: Define objetivos claros (O) com resultados-chave (KR) mensuráveis e monitorados periodicamente.
  • Ferramentas de apoio: Metas SMART, 5W2H e Trello para estruturar planos e monitoramento.
  • Aplicação prática: Cada estudante desenvolveu objetivos financeiros pessoais, com metas de curto e médio prazo, plano de ação e infográfico no Canva.
  • Análise do padrão de vida: Identificação de gastos essenciais, não essenciais e variáveis para ajustar hábitos e alinhar o planejamento financeiro.

Superando Desafios e Obstáculos no Empreendedorismo

  • Gestão por processos: Compreensão de processos de compras, produção e estoques para melhorar a eficiência e reduzir desperdícios.
  • Políticas de gestão: Implementação de políticas de RH, qualidade, segurança e tecnologia da informação para padronizar operações e melhorar resultados.
  • Exemplo prático: Estudo de caso da “Pizzaria Pereira” para ilustrar a aplicação de processos e políticas na gestão de pequenos negócios.
  • Habilidades empreendedoras: Desenvolvimento de proatividade, trabalho em equipe e capacidade de adaptação a desafios de gestão.

Principais Aprendizados

  1. O OKR e ferramentas de apoio permitem organizar metas e melhorar a disciplina financeira.
  2. Compreender o padrão de vida ajuda a alinhar gastos à realidade financeira e aos objetivos pessoais.
  3. Processos e políticas de gestão estruturam negócios e contribuem para o sucesso empreendedor.
  4. A prática de situações reais aproxima a teoria da aplicação prática, fortalecendo a mentalidade empreendedora e a resiliência.

Móbile de Valor (Complexidade, Qualidade, Preço e Tempo)

  • Ferramenta visual para equilibrar variáveis essenciais de um negócio:
    • Complexidade: nível de dificuldade para produzir o produto ou serviço.
    • Qualidade: padrão entregue ao cliente.
    • Preço: valor cobrado.
    • Tempo: prazo de entrega.
  • O equilíbrio dessas variáveis garante competitividade e sustentabilidade do negócio.

Pitch para Projetos e Negócios

  • Pitch Pessoal: breve apresentação de habilidades e objetivos profissionais.
  • Pitch de Negócio:
    • Estrutura concisa (30 segundos a 20 minutos) para atrair investidores ou clientes.
    • Tipos: Pitch de elevador, one-sentence, pitch deck, tweet pitch.
  • Organização do Pitch (9 passos):
    1. Punchline (frase de impacto)
    2. Problema (que será resolvido)
    3. Proposta de valor
    4. Mercado (potencial e tamanho)
    5. Solução
    6. Modelo de negócio
    7. Asking for (investimento desejado)
    8. Roadmap (plano de uso do capital)
    9. Time e contato

Comunicação pelas Mídias Sociais

  • Importância: Divulgação eficiente de produtos, serviços e negócios.
  • Passos principais:
    • Identificar o público-alvo e redes sociais utilizadas.
    • Criar conteúdo alinhado ao perfil do público.
    • Definir estratégias de publicação (frequência e formatos).
    • Analisar métricas (alcance, curtidas, engajamento).
  • Cuidados:
    • Não misturar perfis pessoais e profissionais.
    • Evitar erros gramaticais e polêmicas desnecessárias.

Principais Aprendizados

  1. O móbile de valor ajuda a equilibrar fatores críticos do negócio.
  2. O pitch bem estruturado é essencial para captar investimentos e apresentar ideias.
  3. Comunicação digital eficaz amplia o alcance e potencializa os resultados.
  4. Ferramentas digitais e redes sociais são indispensáveis no empreendedorismo moderno.
Sem categoria
Ferramentas de Treinamento para Redes Neurais: Automatizando Coleta, Processamento e Organização de Dados

O desenvolvimento de modelos de inteligência artificial depende diretamente da qualidade e da diversidade dos dados utilizados para treinamento. Entretanto, a construção dessas bases costuma ser um grande desafio, exigindo ferramentas específicas para coleta, análise e organização de dados multimodais (texto, áudio, vídeo, imagens, documentos e produtos comerciais).

Pensando nessa necessidade, foi criado o projeto Ferramentas de Treinamento para Redes Neurais, um pacote integrado que oferece automação e gestão de dados para pesquisa, treinamento e experimentação em IA.


🎯 Objetivo do Projeto

O projeto visa fornecer um ecossistema unificado para coleta e preparação de dados de treinamento, eliminando processos manuais e descentralizados.

Ele integra diferentes módulos que atuam em conjunto:

  • Captura de voz e chatbot inteligente: interação com linguagem natural, registrando perguntas e respostas no banco.
  • Coleta de vídeos e transcrições do YouTube: extração de legendas ou áudio com filtros e segmentação automática.
  • Análise e processamento de documentos: leitura automatizada de PDFs, textos, planilhas e arquivos DOCX.
  • Monitoramento de e-mails e POP3: captura de mensagens e anexos para análise contextual.
  • Busca de produtos no Mercado Livre: extração de informações técnicas e comerciais.
  • Captura de imagens e faces via câmera ou Kinect: armazenamento em banco para análise visual.
  • Interface web integrada (Streamlit): gerenciamento visual das bases e resultados em tempo real.

🔑 Embasamento e Necessidade

A IA moderna exige grandes volumes de dados rotulados e variados para treinar modelos capazes de generalizar bem em situações reais.
Muitas vezes, os dados disponíveis estão dispersos em fontes distintas, sem padronização ou acessibilidade prática. Isso gera problemas como:

  • Alto tempo de preparação de dados antes de qualquer experimento.
  • Falta de rastreabilidade sobre a origem e o processamento dos dados.
  • Complexidade na integração de múltiplas fontes (vídeo, áudio, texto e imagem).

Além disso, empresas e pesquisadores que não possuem infraestrutura especializada têm dificuldade para replicar pipelines consistentes de treinamento de modelos.

Este projeto surge como uma solução modular e acessível, reunindo automação e banco de dados estruturado em MySQL, simplificando a criação de datasets ricos para experimentos de IA.


✅ Vantagens do Projeto

  1. 🔗 Integração Completa:
    Todos os módulos (voz, vídeo, documentos, e-mails e produtos) compartilham uma única base de dados estruturada, facilitando cruzamento e análise.
  2. 🖥️ Interface Web Gerencial:
    Desenvolvida em Streamlit, permite operar todas as funções do sistema sem linha de comando, tornando-o amigável até para usuários não técnicos.
  3. 📊 Dados Organizados e Escaláveis:
    O uso de MySQL garante integridade, rastreabilidade e flexibilidade para consultas avançadas.
  4. ⚡ Automação Extrema:
    Desde a captura de dados multimodais até a classificação e preparação final para treinamento, tudo é automatizado.
  5. 🎧 Interação em Voz com IA:
    O assistente de voz integrado permite perguntas naturais e devolve respostas faladas, criando e testando modelos e protótipos tanto falados como escritos em chatbot.
  6. 🌐 Código Aberto e Extensível:
    O repositório é público (GitHub), permitindo colaboração e personalização para contextos específicos.

🧠 Vantagens do Modelo de Uso

  • Preparação rápida para treinamentos em NLP, visão computacional e multimodalidade.
  • Compatibilidade com frameworks como TensorFlow, PyTorch e spaCy, que podem consumir diretamente as saídas organizadas do banco.
  • Facilidade para prototipar modelos e validar hipóteses rapidamente, sem esforço manual na coleta e limpeza dos dados.
  • Ambiente controlado e replicável, essencial para projetos acadêmicos e P&D corporativo.

🔗 Repositório Oficial

O código-fonte completo está disponível no GitHub:
➡️ https://github.com/marcelomaurin/TreinamentosIA


🖼️ Diagrama do Projeto

Diagrama do Projeto

Próximos passos

Criação e teste em diversos modelos de IA online e offline.

Melhora dos processos de classificação de documentos, palavras chaves de busca, referencias , síntese.

Uso de IAs para gerar melhora na qualidade dos dados.

🚀 Conclusão

O projeto Ferramentas de Treinamento para Redes Neurais democratiza a preparação de datasets e a experimentação em IA, permitindo que desenvolvedores, pesquisadores e equipes técnicas acelerem seu ciclo de desenvolvimento de modelos.

Com uma estrutura modular, aberta e escalável, ele resolve um dos principais gargalos da área: a obtenção e organização de dados para treinar inteligências artificiais robustas e eficazes.

nodejs
Criando um projeto no nodejs

Para criar um novo projeto use o npm

npm create vite@latest
  1. Indique o nome do projeto. [seu projeto]
  2. Selecione React
  3. TypeScript + SWC

Para rodar

cd pasta do projeto

npm install

npm run dev

Permitindo que o nodejs rode em outras máquinas em DEV

Na pasta da aplicação vite.config.ts

import { defineConfig } from 'vite'
import react from '@vitejs/plugin-react'

// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  plugins: [react()],
  server: {
    host: '0.0.0.0',    // ✅ permite acesso externo
    port: 5173,          // ✅ porta padrão (pode mudar)
  }
})

Agora é necessário desbloquear a porta no linux.

sudo ufw allow 5173 # ou
sudo ufw disable # (temporário)

Por fim, é só roda

npm run dev

Agora é só chamar na outra máquina pelo browser.

Ciência de Dados IA NLP
IA – Definições

Corpus – Conjunto de documentos e textos não estruturados

Anotação (Annotations) – Localizar e classificar elementos específicos no texto

TOKEN – Parte de uma sentença (símbolos)

POS (Part of Speech Tagging) – Adiciona tags a cada token, qualifica o token.

Lemmatizing (LEMMA) – traz a palavra na sua flexao exemplo é (ser)

Stemming – Corte o radical da palavra (amigo – amig)

dependency parsing (relação de dependencia)

ngram – palavras consecutivas (Bigrams e Trigrams)

Modelo – Modelos criados (banco de dados treinados para uso de dados)

docker
Docker – Restrição de Recursos

Para rodar um container com restrição de recursos basta seguir a seguinte sintaxe:

docker container run -dt --nome [nome] --cpus [perc] -m [memoria] [imagem]
  • perc – é um valor de 0 a 1, sendo 1, 100% de recursos de um CPU , onde cada unidade é um núcleo de processador.
  • memoria é um valor absoluto onde vem acompanhado de k,m,g,t. Ex.: 100m (100 mega de memoria ram)

O processo de restrição de recursos pode ser feito em dois momentos. Ao rodar (run) ou depois (update).

docker container update --cpus [perc] [imagem]

Analise de recursos usados

Para analise dos recursos usados, use o comando stats.

docker container stats

Recursos do sistema

Para visualizar os recursos do equipamento

docker system info

Recursos do container

Para visualizar os recursos de um dado container, basta usar o seguinte comando.

docker container top [container_name]

Comando de Teste de Container

Apesar de não ser um comando do docker o stress é usado para testar estes parâmetros.

stress -c [cpu] -t [tempo]

Referências:

https://www.geeksforgeeks.org/linux-unix/linux-stress-command-with-examples

Sem categoria
Introdução a criação de Fluxogramas

Introdução

O Fluxograma é uma representação gráfica de um processo, onde são descritas as etapas, decisões e o fluxo de execução de forma sequencial. Amplamente utilizado na administração, engenharia, programação e até na educação, ele é uma ferramenta poderosa para visualizar processos e melhorar a tomada de decisões.

Neste artigo, você vai entender o que é um fluxograma, quais são os tipos, os principais símbolos utilizados e como criar um fluxograma eficiente.


O que é um Fluxograma?

O Fluxograma é um tipo de diagrama que utiliza símbolos padronizados para representar o fluxo de um processo ou sistema. Ele descreve de maneira simples e objetiva:

  • A sequência de atividades.
  • Os pontos de decisão.
  • As entradas e saídas do processo.

É ideal para mapear processos complexos e identificar gargalos, redundâncias ou oportunidades de melhoria.


Para que serve um Fluxograma?

✅ Visualizar e entender processos.
✅ Padronizar procedimentos.
✅ Melhorar a eficiência e produtividade.
✅ Facilitar treinamentos e comunicação.
✅ Apoiar na tomada de decisões.


Principais tipos de Fluxograma

1. Fluxograma de Processo

O mais comum. Mostra a sequência lógica das etapas de um processo, desde o início até o fim.

2. Fluxograma de Documentos

Evidencia o fluxo de documentos dentro de um processo.

3. Fluxograma de Sistema

Descreve o fluxo de dados entre os componentes de um sistema.

4. Fluxograma de Programação

Muito usado na lógica de programação para desenhar algoritmos antes de codificar.


Símbolos principais do Fluxograma

SímboloSignificado
Início ou fim do processo
Atividade ou tarefa
Decisão ou condição
⬇️Direção do fluxo

Além desses, podem ser usados outros símbolos dependendo da complexidade do processo e da norma seguida (ANSI, ISO, BPMN).


Como fazer um Fluxograma?

  1. Defina o objetivo do fluxograma.
  2. Liste todas as etapas do processo.
  3. Organize as etapas na sequência correta.
  4. Escolha os símbolos adequados para cada tipo de ação.
  5. Desenhe o fluxograma, conectando as etapas com setas.
  6. Revise para garantir que todas as etapas estão corretas e bem representadas.

Exemplo prático de Fluxograma

Exemplo: Processo de compra online

  1. Cliente escolhe produto.
  2. Cliente adiciona ao carrinho.
  3. Cliente realiza o pagamento.
  4. Sistema verifica pagamento:
     → Se aprovado: envia confirmação.
     → Se negado: solicita novo pagamento.

Esse exemplo poderia ser desenhado com símbolos, mostrando claramente o fluxo de decisão e ação.


Melhores ferramentas para criar Fluxogramas

  • Lucidchart
  • draw.io (diagrams.net)
  • Microsoft Visio
  • Canva (para fluxogramas mais visuais)
  • Bizagi (para fluxogramas BPMN)

Vantagens do uso de Fluxogramas

✅ Facilita o entendimento de processos complexos.
✅ Reduz falhas e retrabalhos.
✅ Ajuda na padronização de processos.
✅ Suporta auditorias e certificações de qualidade.


Conclusão

O Fluxograma é uma ferramenta indispensável para qualquer pessoa ou empresa que queira otimizar processos e melhorar a comunicação interna. Com ele, fica muito mais fácil identificar pontos de melhoria e garantir que todas as etapas sejam executadas corretamente.

pt_BRPortuguese