Estaremos abordando como alocar uma variavel dinamica em C.
No exemplo acima, podemos verificar, que existe uma variavel pdinamica. Que é um ponteiro de variável.
Iremos explicar o ponteiro em outro post.
O comando malloc, pega um segmento da memória, e reserva para o ponteiro.
Alocação de memória deve ser usada com muito cuidado, pois seu uso inadvertido, pode causar crash do sistema, ou o que chamamos de memory leak. O memory leak é como o próprio nome diz, quando perdemos o controle das alocações, não removendo a alocação da memória após seu uso.
Na alocação dinâmica, a alocação e desalocação da memória é feita pelo software (programador), se houver uma falha no processo de desalocação aquele segmento de memória ficará inutilizado até que a aplicação feche.
Em situações onde houver rechamada constante de um bloco de instruções que perde memória, o programa irá capturar segmentos de tal volume, que em um dado momento a aplicação ficará sem recursos (memória livre disponível).
O comando free, já faz a liberação da memória, quando apontamos o endereço da memória, dizemos ao Sistema Operacional, que aquele segmento de memória criado no endereço apontado, já pode ser liberado.
Como o sistema operacional já sabe o tamanho criado no momento da alocação, não é necessário identificar o tamanho do segmento.
Falaremos neste artigo, como obter a temperatura da placa de Vídeo (GPU) NVIDIA.
Abordaremos o procedimento mais simples de integração, e leitura das informações da placa de vídeo, integrando com Lazarus.
A placa de vídeo, hoje é requisito obrigatório para qualquer computador realmente robusto.
Placas de vídeo com grande capacidade, por vezes precisam ser monitoradas para evitar super aquecimento .
Atualmente projetos de CASEMOD não seriam realmente case mode, se não lerem estas informações.
Pensando nisso a NVIDIA, lançou um conjunto de ferramentas que auxiliam o desenvolvedor na obtenção de forma fácil e assertiva, na leitura das informações da GPU.
O NVIDIA System Management Interface é um utilitário, baseado no NVML (NVIDIA MANAGEMENT Library) que gerencia e monitora dispositivos NVIDIA.
Este utilitário tambem administra por pesquisas por estado de dispositivo GPU , atribuindo privilegios , permitindo administradores modificares o estado da GPU.
NVIDIA-smi é embarcado com o driver para linux do NVIDIA GPU , e windows 64bits (WIN7/2008).
O NVIDIA-smi pode fornecer informações em formato XML ou em arquivo texto simples.